#ifndef PLAYERPROFILE_H
#define PLAYERPROFILE_H

#include <QString>

// 玩家资料数据结构
struct PlayerProfile {
    QString name;           // 玩家姓名
    QString avatar;         // 头像（Emoji或颜色编号）
    int totalPoints;        // 积分
    int totalStars;         // 总星星数
    QString favoriteColor;  // 喜欢的颜色
};

#endif // PLAYERPROFILE_H

